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当然,也就步凡这种不老不死的怪物玩家才能将两个游戏进行对比。
这种情况,再正常不过了。
遥想上世纪初,无论是狗城还是网难代理的魔兽世界,满打满算,3000个玩家同时在线,绝对能弄爆一个服务器。
如今的艾泽拉斯世界,有多少玩家同时在线?
整个“殖民新世界”有六十亿的玩家,艾泽拉斯世界算是其中蛮热闹的,怎么着也得几千万吧!
整整一万倍的差距,如今的月溪城才大当初的暴风城一千倍,还算是小了的。
你要想想,要容纳几十万玩家外加只多不少的NPC数量,月溪城的规模不宏伟磅礴行吗?
暴风城是建在山谷之间的,城墙可以偷工减料。
月溪城却处在平原上,十几丈高的巨城墙连绵不断,堪比万里长城的十分之一。
城墙如此之高,让抬头仰望的步凡,绝对自己跟渺小的蚂蚁没多大区别。
艾泽拉斯里的城墙,不这么高不行,随便来个NPC,随意一跳都是十几米高,要是来个变态的,直接翻墙了,更别说还有一大堆能飞的。
虽说现阶段的玩家没这个本事,但将来,总会有的,NPC这是未雨绸缪,有备无患。
城门相比之下,就小了许多,但相对人类而言,还是相当巨大的。
高约十二米,宽有四十八米,这形状并不显得不和谐,因为城门是三洞口并列,比较小的左右城门分别用来出入,中间城门紧闭,想来只有发生特殊事件,才会打开。
当然,步凡第一眼看到的只是月溪城的北门,东门可能差不多,但较为偏僻的西门、南门,NPC应该不会如此铺张浪费。
城门有守卫,进出自然少不了过路费,管你是乘车的还是走路的,通通得交。
这简直比地球上世纪的公路收费站还霸道,不过,步凡麻木了,别误会,他只是麻木NPC在剥削玩家的方面简直是不择手段,而不是吐槽过路费用高。
只不过10铜币的过路费,对于他而言,实在不值一提。但往来的玩家多了,NPC守卫就赚翻天了。
什么时候,自己也占地为王,收点过路费就好了,步凡施舍铜币的时候,不无YY。
说是施舍,这只是步凡的阿Q心里,实际上,他可不敢对NPC守卫有丝毫不敬。
惹不起啊,等哥哪一天牛13了,那就可以用扔这个动作了。(题外话:即使牛13了,不还得交?这能算真正的牛吗?)
玩家的游戏时间是宝贵的,尤其是步凡,一天30银币吶,妥妥的不能浪费喽。
问路这种事,你千万别找那些正忙于收费的守卫,就算耽误他们零点一秒,绝对被秒。
只有城洞另一边的守卫大哥,只要你的态度不是那么恶劣,或者问的地方不至于太过偏僻,他都会免费——NPC总算有良心一回了。
潜行者公会,算不算偏僻呢?
算,潜行者可是一种游荡于阴暗的职业,它在任何主城的分会,都不可能正大光明,尤其是在月溪城。
指南里记载,西部荒野,本名西部沃野。
知音在历史上,有一段相当长的时期,整个西部荒野都处在迪菲亚兄弟会肆虐的阴影之下,从一个令农民和牧人都引以为荣的丰厚富饶的地方,变成一片凄凉空寂,度日如年的荒野。
这导致后来的NPC势力,绝大多数人连带潜行者这一职业都投以敌视的眼神。