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魔兽争霸十是考验微操作最高的单机游戏了,比起星际系列专门控制兵种要求多线操作比较多来说,他的兵的数量相对很少,但是有强力的英雄,而且技能更加的繁复,互相的配合要求比星际更高,所以发展出无数的战术和打法,里面有专门考验微操的任务,利用弱势兵力如何战胜优势兵力就是考验一个玩家的微操能力和反应力计算力的好办法。
王晓风看了看任务,先选择种族,王晓风笑了一笑,自己惯用的是人族,人族和暗夜族都是有着兵种技能多优点的种族,但是暗夜族早期缺乏肉盾兵种让王晓风放弃了。
任务是要求玩家用一到二本科技的十人口的兵力,战胜对方同样科技的十五人口的高级ai电脑,地图随机,对方兵种随机,玩家可以选择五人口兵力,剩下的随机。
这样无英雄的人口对a,因为魔兽系列的游戏不是一个兵种就一个人口的,有的兵种一个兵就能占据五个人口,所以不是十个人口就十个兵的。
人族一到二本的科技的兵种不少,王晓风想了一下,首先牧师和女巫是一定要的,这就是四个人口了,破法是别想了,需要3个人口,人族人口里面为一有农民和直升机,也好直升机虽然数量少了没什么用处,但是万一对方没有对空火力的话也有不小的用处。
选定好了以后,电脑随机也好了,是亡灵族,王晓风叹了口气,一二本科技最强的是兽族,其次是人族,暗夜精灵也不弱,但是一二本的亡灵?没有英雄带领他们实在太弱了。
一本亡灵只有食尸鬼和地穴恶魔,而二本有石像鬼和黑曜石像和绞肉车还有亡灵的男女巫,但是亡灵的法师比较废,对比起来对方有补给单位我方无英雄下没有补给,这一点太吃亏,所以对战时候一定先对付对方黑曜石像。
对战开始了,王晓风这边随机到一个步兵,拥有顶盾技能,一个破法,有盗法技能,又一个直升飞机,有对地和碎片攻击还有侦查技能
这样王晓风有一个破法一个女巫,一个牧师,一个步兵,二个直升机。
王晓风看了一眼亡灵随机到的兵种,一个食尸鬼,一个蜘蛛,一个石像鬼,一个亡灵法师和一个女妖,居然没有黑曜石像,真是走运。
王晓风考虑了一下战术,首先分析优劣势,自己这一方除了步兵能做一个肉盾也就破法能够顶一下,其他都是远程兵种,而且伤害输出不高。
优势是魔法技能多,有治疗能力和控制法术,而且还有反控对方法术的能力,可以利用战术,对方的优势是伤害输出高,但是劣势是没有补给还没有控制技能。
战斗开始了,王晓风已经提前做好了编队,数字1到5,还有全体编队6。
一开始王晓风先用女巫给对方的食尸鬼上了一个减速,不能让这个速度最快的地面单位靠近自己脆弱的法师部队。